セミナー

今後のセミナー


※ 現在、オープンなセミナーの予定はございません。

 日時 主催
開催地 タイトル 講師
プログラム 備考
 
 




       
       


過去のセミナー


 日時  主催 開催地  タイトル 講師
 プログラム 備考
2011年9月14日  株式会社トリケップス  東京 企業におけるNUI(Natural User Interface)活用のために 中村薫
  1. NUIの概要
  2. NUIデバイスとライブラリ
  3. NUIデバイスとライブラリのライセンス
  4. デモ(NUIの体験)
  5. NUIアプリケーションの事例
 ハンズオンセミナー
2011年12月2日 日経エレクトロニクス  東京 実践:ジェスチャー入力対応機器/アプリ開発の基礎
ゲームから家電、クルマに広がる先進技術を身につける
中村薫
  1. ジェスチャー入力対応プログラミングの基礎知識
  2. OpenNIを利用した、センサ機能の実装
  3. OpenNIを利用した、ユーザー認識機能の実装
  4. OpenNIを利用した、音声処理の実装
  5. NITEを利用した、個別のジェスチャー機能の実装
  6. ジェスチャー入力アプリケーションの実装
  7. Q&A
ハンズオンセミナー
(Xtion PRO Live付)
満員
2012年2月10日 日経エレクトロニクス  東京 実践:ジェスチャー入力対応機器/アプリ開発の基礎
ゲームから家電、クルマに広がる先進技術を身につける
中村薫
  1. ジェスチャー入力対応プログラミングの基礎知識
  2. OpenNI環境の構築
  3. OpenNIを利用した、ユーザー認識機能の実装
  4. NITEを利用した、ジェスチャー入力アプリケーションの実装
  5. Q&A
ハンズオンセミナー
(Xtion PRO Live付)

2012年2月24日  株式会社&Tech  神奈川 Q&A形式で学ぶNUIプログラミング入門 ~基礎、市場予測、機能
中村薫
  1. 基礎編
  2. ハードウェア編
  3. ソフトウェア編
  4. ライセンス編
  5. 機能編
  6. 体験編
  7. 市場編
  8. NUIプログラム編
  9. 知識編
ハンズオンセミナー
 2012年3月8日  ユニダックス株式会社
 東京Kinect for Windows 発売開始記念セミナー 【東京】宮城英人
 Kinectをどう使うか?
 ~Kinectは何に使える? どう使うのが望ましい?~
 無償セミナー
 経営者、企画部門、エンジニアと幅広い方に向けたセミナーです。
Kinect for Windows SDK の詳細に触れるものではありません。ご注意ください。
2012年3月29日
 ユニダックス株式会社 大阪Kinect for Windows 発売開始記念セミナー 【大阪】
宮城英人
 Kinectをどう使うか?
 ~Kinectは何に使える? どう使うのが望ましい?~
 無償セミナー
 経営者、企画部門、エンジニアと幅広い方に向けたセミナーです。
Kinect for Windows SDKの詳細に触れるものではありません。ご注意ください。
2012年3月30日 ユニダックス株式会社 東京Kinect for Windows SDK ハンズオン・トレーニング 中村薫 1. Kinect for Windows の概要
    (1) Kinect や NUI の概要
    (2) Kinect for Windows の概要
    (3) Kinect for Windows SDK の概要
    (4) Kinect を使ったアプリケーションの事例

 2. Kinect for Windows を利用したハンズオン・トレーニング
    (1) RGBカメラを使う
    (2) チルトモーターを使う
    (3) 距離カメラを使う
    (4) ユーザーを認識する
    (5) 骨格を認識する
    (6) 音源方向を認識する
 ハンズオンセミナー
(Kinect for Windows 付)
2012年5月25日 ユニダックス株式会社 東京 ESEC 2012 フォローアップセミナー 中村薫 Kinect for Windows の概要と開発のヒント 
2012年7月5日 ユニダックス株式会社 東京 Kinect for Windows SDK ハンズオン・トレーニング [アンコール開催] 中村薫 1. Kinect for Windows の概要
    (1) Kinect for Windows および SDKの概要
    (2) Kinect アプリケーションの事例
    (3) Kinect アプリケーションの勘所

 2. Kinect for Windows および SDK を利用したハンズオン・トレーニング
    (1) RGBカメラを使う
    (2) チルトモーターを使う
    (3) 距離カメラを使う
    (4) ユーザーを認識する
    (5) 骨格を認識する
    (6) 音源方向を認識する
 ハンズオンセミナー
(Kinect for Windows 付)

2012年3月30日のセミナーのアンコール開催
Kinect for Windows SDK Ver. 1.5 に対応
       
       
       
       
       

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